可用命令
命令功能已于 Alpha 1.1_01 版本移除,因此,本页面将于 1.1 版本发布后移除。
该附加包可以使用命令来设置一些可选项。您可以使用这些命令以进行设置和调整包的运行方式,从而改变您的游玩体验。
基本格式
您能够使用的命令格式为
/scriptevent <命令>
- 每个
<命令>都有可接受的参数,如果您不填写这些参数,那么您将获得该命令的帮助信息和当前的默认值。 - 如果填写了无效的
<命令>,那么会报错并返回所有可用的命令。
可用命令列表
所有<命令>列表如下。
bs:minWaitingPlayers <等待人数>
控制至少需要多少玩家方可开始游戏。
<等待人数>:整数,默认值为2。不允许小于2的值。
例 /scriptevent bs:minWaitingPlayers 5:当玩家达到5人后开始倒计时。
bs:gameStartWaitingTime <时间>
控制玩家达到规定人数后,多久后开始游戏。
<时间>:整数,默认值为400。单位:游戏刻。
例 /scriptevent bs:gameStartWaitingTime 1200:当玩家达到规定人数后,开始60秒的倒计时。
bs:resourceMaxSpawnTimes <资源类型> <最大生成数>
控制各类资源的最大生成数。
<资源类型>:仅允许iron、gold、diamond、emerald。<最大生成数>:整数,不同资源的默认值分别为72、7、8、4。
例 /scriptevent bs:resourceMaxSpawnTimes gold 10:将金锭的最大生成数改为10个。
bs:respawnTime <玩家类型> <重生时长>
控制玩家(包括普通玩家或退出重进的玩家)的重生时间。
<玩家>:仅允许normalPlayers(普通玩家)、rejoinedPlayers(重进玩家)<重生时长>:整数,默认值为:普通玩家110、重进玩家200。单位:游戏刻。
例 /scriptevent bs:respawnTime rejoinedPlayers 1000:退出重进的玩家需要在50秒后方可重生。
bs:invalidTeamCouldSpawnResources <可生成资源>
控制无效队伍是否允许生成资源。无效队伍是指在开始游戏后,没有分配到队员的队伍。
<可生成资源>:布尔值,默认值为true。
例 /scriptevent bs:invalidTeamCouldSpawnResources false:禁止无效队伍生成资源。
bs:randomMap <地图类型> <允许生成>
控制特定队伍数的地图是否允许生成。
<地图类型>:仅允许allow2Teams、allow4Teams、allow8Teams<允许生成>:布尔值,默认值均为true。
例 /scriptevent bs:randomMap allow4Teams false:禁止4队地图生成。
bs:regenerateMap <生成地图>
立即生成地图。
<生成地图>:仅允许true或(地图ID)。如果填为true,将随机生成一张地图;如果填为(地图ID),将生成特定地图ID的地图。下表显示了所有地图的相关信息。不允许生成在bs:randomMap命令中被禁用的地图。
| 地图ID | 地图名称 | 地图类型 |
|---|---|---|
cryptic | 神秘 | 2队经典 |
frost | 极寒 | 2队经典 |
garden | 花园 | 2队经典 |
ruins | 废墟 | 2队经典 |
picnic | 野餐 | 2队经典 |
lion_temple | 狮庙 | 2队经典 |
orchid | 兰花 | 4队经典 |
chained | 铁索连环 | 4队经典 |
boletum | 蘑菇岛 | 4队经典 |
carapace | 甲壳 | 4队经典 |
archway | 拱形廊道 | 4队经典 |
aquarium | 水族馆 | 4队经典 |
glacier | 冰川 | 8队经典 |
rooftop | 屋顶 | 8队经典 |
amazon | 亚马逊 | 8队经典 |
deadwood | 莲叶 | 8队经典 |
picnic_capture | 野餐 | 2队夺点 |
例 /scriptevent bs:regenerateMap true:立即生成一张随机地图。
/scriptevent bs:regenerateMap lion_temple:立即生成地图狮庙(必须在2队地图启用情况下才能生成)。
bs:creativePlayerCanBreakBlocks <可破坏方块>
控制原版玩家是否可以破坏原版方块。
<可破坏方块>:布尔值,默认值为false。
例 /scriptevent bs:creativePlayerCanBreakBlocks false:禁止创造模式玩家破坏方块。